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提升效率与生产力微软Kinect或能变革PC [复制链接]

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提升效率与生产力 微软Kinect或能变革PC


【IT商业综合讯】( 田雷)自从微软推出Kinect以来,就一直致力于逐步提高其在Windows操作系统下的性能,最近软件制造商推出了其在windows平台下的手势识别功能。Kinect官方将在未来几周内,发布新的SDK。届时将会开放这个功能可以为等值于鼠标点击的手势操作铺平道路。


新的Kinect可以识别手握姿势。这可能听起来可能像很基础的功能,不过Kinect的新手势识别很快就可以让应用开发者把拉伸缩放等功能实施到应用里,这主要是得益于一个Kinect的手握姿势检测功能。


微软在本周的TechFest(在雷德蒙德总部召开)上展示了这个新功能。从下面的视频大家也可以看到,你可以使用这个新功能平移地图和进行缩放。 在视频最后,笔者还运行了Windows 8里的一个休闲游戏 Jetpack Joyride来测试这个功能。在游戏中,它同样可以使用手握姿势来控制游戏,其效果和使用鼠标点击相等同,这从侧面可以证明Kinect在以后的游戏里 可能会有大用。微软当前只是为Kinect for Windows添加这个功能,而且微软的发言人表示当前阶段尚无将之共享到Xbox的计划。


从演示视频中我们不难看到,目前该手握姿势识别的识别准确率并非100%,也似乎略有延迟。相信不久后,随着该功能的优化,将Kinect预装到电脑上不再是什么极客的把戏。对于微软而言,将Kinect与PC结合带来的变革或比触摸屏PC来得更大。首先,摄像头识别的手势不再拘泥于屏幕之上,操作时不用再伸直手臂去触碰屏幕也能带来同样的功能;其次,Kinect具有景深识别的能力,这也意味着3D手势功能实现的可能,同时使得手势操控的效率更高。而触摸屏幕只是在平面之上,有时还要受到触摸点的限制;最后,Kinect本来是为增加微软Xbox游戏主机的体验而增设的,包括跳舞、宠物、冒险、赛车等不同类型的游戏也能移植到PC上来(事实上已经做到了)。这一点将大大增强微软对苹果的竞争力。


来自微软的资深顾问Craig Mundie近期在接受媒体采访时透露,Kinect体感套件自问世以来已经为游戏玩家带来了全新的娱乐体验,同时我们希望看到更小、更薄、更便宜的Kinect诞生,未来随着技术的不断完善甚至可以将这种设备内置在例如笔记本和平板电脑等小型电子产品当中来为用户提供更加方便的操作方式。


目前,微软新一代体感设备Knect 2.0的技术参数已经被曝光,我们从中可以很清楚的看到,新一代体感设备将具备高分辨率广角镜头和USB 3.0接口,预计该产品会伴随微软代号 杜兰戈 (Durango)的全新Xbox家庭游戏机一同亮相。


除了上述的一些能够改变用户体验的功能外,微软还在提升Kinect在专业领域的生产力。


据外媒报道,微软在本周举行的微软技术节中展示了三种3D图像扫描技术以挑战3D扫描的提速、操作难度的降低以及成本的控制。尽管目前很多用户可能并不急需3D扫描技术,但对于未来的游戏、增强现实技术及商业用途来说十分重要。微软有800人的研究团队,3D图像扫描技术知识该团队众多研究领域之一。

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